Raina Telgemeier współpracuje ze Scottem McCloudem, aby pomóc młodym czytelnikom odkryć „magię komiksów”.

Amerykanka Raina Telgemeier jest niewątpliwie jedną z najchętniej czytanych autorek wśród młodych ludzi. Jej rysunki są proste, ale bardzo ekspresyjne, czyste, z wyraźnymi liniami, można by rzec. Jej komiksy regularnie pojawiają się na listach bestsellerów (i wśród najczęściej zamawianych przez dzieci w bibliotekach). Tytuły takie jak Smile , Sisters , Courage i Ghosts doczekały się wznowień i uznania w postaci nagród Eisnera.
Większość prac Telgemeier koncentruje się wokół okresu przedpokwitaniowego, a ona z powodzeniem nawiązała kontakt z młodymi czytelnikami poprzez głęboko ludzkie historie, które odwołują się do ich uczuć i obaw, przekazując je z delikatnym humorem, prostym i zrozumiałym językiem oraz odpowiednią dawką emocji, aby zaangażować czytelników. W swoich komiksach Raina Telgemeier przemawia do dzisiejszych młodych czytelników, używając współczesnego języka.

Pierwsze dwie strony młodzieżowej powieści graficznej autorstwa Rainy Telgemeier i Scotta McClouda
Maeva młodaW The Cartoonists' Club (Maeva Young, tłumaczenie Iris Mogollón González) współpracuje z nikim innym, jak ze Scottem McCloudem (autorem słynnego komiksowego eseju Understanding Comics ), aby stworzyć nowy i niezwykle zabawny album. Komiks o komiksach. Komiks, który uczy młodych ludzi, jak pisać, rysować, a nawet publikować swoje pierwsze komiksy. Wyjaśnia nawet, w bardzo przystępny sposób, cechy języka komiksowego.
W pewnym sensie Raina Telgemeier dekonstruuje teorię, którą Scott McCloud wyjaśnił w swoim słynnym eseju i przekłada ją na młodzieńczą przygodę. Jest to zgodne z tym, co zrobiła w Drama , gdzie opowiedziała historię grupy młodych ludzi, którzy kochają teatr i chcą wystawić sztukę w swojej szkole średniej. Ta sztuka porusza tematy miłości, rozstań i homoseksualizmu.

„Klub rysowników” autorstwa Rainy Telgemeier i Scotta McClouda
Maeva młodaTeraz w The Cartoonists' Club opowiada historię chłopców i dziewcząt, którzy chcą spełnić swoje marzenie o zostaniu artystami komiksowymi, i przedstawia to jako prawdziwą przygodę, osobiste wyzwanie, które każdy musi pokonać. Historia zachęci ich do dzielenia się i ufania innym, do nauki wyrażania swoich uczuć, nawet jeśli oznacza to opuszczenie strefy komfortu.
Inspirujący Spodoba się młodym czytelnikom, którym spodoba się historia o przyjaźni i pokonywaniu trudności.Czwórka młodych bohaterów The Comics Club chce odnaleźć się w świecie komiksów. Każdy z nich ma swoje własne, wyjątkowe umiejętności, ale także wątpliwości i obawy (postacie są zaprojektowane tak, aby reprezentować jak największą różnorodność). Makayla ma wiele pomysłów, ale nie potrafi ich wcielić w życie; Howard rysuje, ale nie potrafi znaleźć dobrych historii; Lynda nie odważa się pokazać swoich rysunków; a Art jest niespokojny i bardzo kreatywny.
W miarę rozwoju przygody teoria stopniowo się wślizguje (i tu rozpoznajemy styl McClouda). To komiks, który zaprasza do podjęcia ryzyka: przestań czytać komiksy i zacznij je rysować.
Komiks, który spodoba się młodym czytelnikom, którzy łatwo utożsamią się z tą historią o przyjaźni i pokonywaniu wyzwań. Jest jeszcze bardziej odpowiedni dla tych, którzy interesują się rysowaniem, opowiadaniem historii lub tworzeniem własnych komiksów. Ten klub komiksowy zaprasza czytelników do dołączenia do klubu i rozpoczęcia uwalniania swojej kreatywności.
Na końcu książki znajduje się epilog, który zaczyna się od rozmowy między dwoma autorami i kontynuuje wyjaśnieniem kilku elementów charakterystycznych dla komiksu. Ostatnie strony zawierają krótki esej, który pozwala odkryć nieco więcej na temat tej „magii komiksów”, aby użyć słów, które pojawiają się w samym komiksie. To zaproszenie do zamknięcia komiksu i rozpoczęcia rysowania.

Okładka „Klubu karykaturzystów” autorstwa Rainy Telgemeier i Scotta McClouda
Maeva młodaKomiksy, które przez lata były uważane przede wszystkim za książkę dla dzieci, zyskały czytelników dorosłych w latach 60. i 70. XX wieku, a następnie, dzięki fenomenowi powieści graficznej , ostatecznie podbiły publiczność dorosłych, wchodząc do głównych księgarń i pokazując, że mogą poruszać każdy temat z ambicjami literackimi i estetycznymi. Później, po fenomenie powieści graficznej dla dorosłych, pojawił się inny model, który również stał się bestsellerem: powieść graficzna dla młodych czytelników. Jak na ironię, tradycyjne komiksy ponownie podbijają dzieci i młodych dorosłych, ale polegają na etykiecie powieści graficznej. Nawet jeśli jest to powieść graficzna dla młodych dorosłych.
lavanguardia